Home Cultura Bobby Prince, compositor influyente del videojuego Doom, fallece a los 81 años.

Bobby Prince, compositor influyente del videojuego Doom, fallece a los 81 años.

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Bobby Prince, el renombrado compositor de videojuegos que compuso títulos como Doom y Wolfenstein 3D, ha fallecido a la edad de 81 años.

La familia de Prince confirmó la muerte del compositor, añadiendo que “pasó pacíficamente a las Puertas Musicales del Cielo el 16 de junio de 2026”. No se proporcionó la causa de la muerte.

“Su trabajo innovador ayudó a definir una era de juegos e influyó en generaciones de jugadores de todo el mundo”, escribió la familia de Prince en un obituario de Legacy.com. “A través de sus composiciones y diseño de sonido para títulos emblemáticos como Doom, Doom II, Wolfenstein 3D, Rise of the Triad y Duke Nukem 3D, Bobby ayudó a establecer la música de videojuegos como una forma de arte respetada. En 2005, la industria del videojuego lo honró con un Premio a la Trayectoria”.

id Software, la compañía detrás de las series Doom y Wolfenstein, escribió en redes sociales “Descansa en paz, pionero de la música de videojuegos Bobby Prince. Tu música vive eternamente”.

La muerte de Prince llega justo un mes después de que la Biblioteca del Congreso anunciara que la banda sonora de Doom del compositor sería preservada en el Registro Nacional de Grabaciones, un logro raro para una banda sonora de videojuego.

“El videojuego Doom trajo una energía de heavy metal a los sistemas MS-DOS en todo el mundo, al mismo tiempo que pionerizaba el popular género de disparos en primera persona. Clave para la popularidad de Doom fue la banda sonora llena de adrenalina creada por Bobby Prince, compositor independiente de música de videojuegos”, escribió la Biblioteca del Congreso en mayo.

“Prince, un músico de toda la vida y abogado en ejercicio, estaba fascinado por la tecnología MIDI que surgió en prominencia a mediados de los años 80 como un medio para el control e composición de instrumentos, un interés que lo llevó a su primer trabajo componiendo videojuegos. Para Doom, Prince tomó inspiración de una pila de CD prestados por el diseñador jefe del juego, John Romero, incluyendo obras fundamentales de Alice in Chains, Pantera y Metallica. A pesar de las limitaciones de los controladores de tarjetas de sonido de la era de 1993, Prince compuso el acompañamiento perfecto de riff para el viaje de matar demonios del juego al infierno y de regreso”.

Prince, quien se graduó de la escuela de leyes y siguió una carrera como abogado antes de embarcarse en la industria de videojuegos, también compuso la versión MS-DOS del influyente shooter en primera persona Wolfenstein 3D, la secuela de Doom Doom II, y los favoritos de culto Duke Nukem II y Duke Nukem 3D. Mientras que la mayor parte del trabajo de Prince se presentó en juegos de los años noventa, regresó al papel de compositor para marcar la banda sonora de Wrack de 2014.

La Biblioteca del Congreso escribió de Prince: “Aprovechando su conocimiento de MIDI, Prince incluso trabajó para asegurar que los efectos de sonido que creó pudieran destacarse sobre la música asignándolos a diferentes frecuencias de MIDI. La banda sonora de Doom inspiraría innumerables remixes y sentaría las bases para las generaciones futuras de compositores de juegos”.

La familia de Prince agregó: “Mientras que muchos en todo el mundo recordarán a Bobby por la música y paisajes sonoros que ayudaron a definir una generación de juegos, aquellos que lo conocieron y amaron personalmente recordarán algo aún mayor: un hombre de talento, integridad, humildad, fe, risas y amor cuya mayor alegría fue compartir su ingenio y sabiduría con familiares y amigos”.